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PatchSo

업데이트 도감

등재 대상
138종
캐릭터 / 콜라보
123종 / 15종
이번 달 신규
35종
대상이 등장한 게임
46개

월별로 보기

그 달에 처음 확인된 대상이 5종 이상인 달은 따로 모아 두었습니다. 그보다 적은 달은 건수만 적습니다.

  • 2026년 10월 캐릭터

    신규 32종

  • 2026년 10월 콜라보

    신규 3종 · 따로 모으지 않음

  • 2026년 9월 캐릭터

    신규 58종

  • 2026년 9월 콜라보

    신규 9종

  • 2026년 8월 캐릭터

    신규 21종

  • 2026년 8월 콜라보

    신규 2종 · 따로 모으지 않음

  • 2026년 7월 캐릭터

    신규 10종

  • 2026년 7월 콜라보

    신규 1종 · 따로 모으지 않음

  • 2026년 6월 캐릭터

    신규 2종 · 따로 모으지 않음

  • 2026년 6월 콜라보

    새로 확인된 대상 없음

  • 2026년 5월 캐릭터

    새로 확인된 대상 없음

  • 2026년 5월 콜라보

    새로 확인된 대상 없음

캐릭터 추가 주기가 게임에 대해 말해 주는 것

수집·육성형 게임에서 신규 캐릭터 추가는 가장 규칙적인 배포 항목입니다. 이벤트나 밸런스 패치는 상황에 따라 앞뒤로 밀리지만, 캐릭터는 시즌 구조와 맞물려 일정이 비교적 고정적입니다.

그래서 캐릭터 추가 간격은 그 게임의 콘텐츠 사이클 길이를 대신 보여 줍니다. 몇 주마다 새 대상이 나오는지를 보면 그 게임이 어떤 호흡으로 운영되는지 짐작할 수 있습니다.

간격이 짧아지면 경쟁 압력이나 시즌 전환을, 길어지면 대형 업데이트 준비나 개발 리소스 이동을 떠올리게 됩니다. 다만 이는 관측이지 원인에 대한 설명이 아닙니다. 같은 간격 변화가 전혀 다른 사정에서 나올 수 있습니다.

콜라보는 성격이 다릅니다. 제휴 계약에 묶여 있어 주기가 아니라 분기나 시즌 단위 이벤트로 나타나고, 기간 한정이라 종료 시점이 데이터에 남지 않습니다. 그래서 콜라보 기록은 시작만 있고 끝이 비어 있는 경우가 많습니다.

따라서 이 도감은 무엇이 나왔는지의 목록인 동시에 어떤 리듬으로 나오는지의 기록입니다.

이 화면에 대해 자주 받는 질문

추출된 대상이 전부 페이지가 되지 않는 이유는?
세 조건을 전부 통과해야 합니다. 종류가 캐릭터 또는 콜라보일 것, 이름이 두 글자 이상일 것, 그리고 운영자가 승격을 승인했을 것입니다. 자동 추출은 대괄호·따옴표·「신규 OO」 패턴에 기대므로 오탐이 섞이고, 오탐을 그대로 페이지로 만들면 읽을 것이 없는 페이지가 대량으로 생깁니다.
대상 이름은 어디서 가져오나요?
게임사 공식 공지와 스토어 업데이트 기록에서 이름만 추출합니다. 원문을 그대로 싣지 않으며, 원문이 필요하면 각 업데이트 상세의 공식 공지 링크로 이동합니다.
캐릭터 일러스트나 아이콘은 왜 없나요?
게임 이미지·아이콘·스크린샷·아트웍을 일절 저장하거나 표시하지 않습니다. 이 사이트가 화면에 내보내는 것은 자체 작성문과 자체 계산값뿐입니다.
등급은 어떤 기준인가요?
공지에 등급 표기가 있을 때만 채웁니다. 표기가 없으면 비워 두며 추측해 채우지 않습니다. 그래서 같은 게임 안에서도 등급이 있는 대상과 없는 대상이 섞입니다.
이름이 잘못 잡혔습니다. 어떻게 하나요?
문의 화면으로 알려 주시면 확인 후 수정하고, 수정 사실은 정정 기록에 월별 집계로 공개됩니다.