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PatchSo

업데이트 효과 분석

2026-09-07 ~ 2026-10-23 · 측정 가능 관측치 117건(전체 574건 중)

이 화면을 읽기 전에

이 표는 업데이트 전후의 순위를 나란히 놓은 관측치이며, 업데이트가 순위를 움직였다는 뜻이 아닙니다.

순위는 경쟁 게임의 움직임에도 좌우됩니다. 같은 게임이 그대로여도 다른 게임이 오르내리면 등수는 바뀝니다.

이 지표는 구글플레이 매출 순위를 기반으로 하며, 매출액이 아닙니다. 이 사이트는 매출액·다운로드 수를 다루지 않습니다.

주요 지표

측정 가능 관측치

117건

전체 574건 중

관측 게임 수

69종

7일 뒤 순위 변화 중앙값

▼▼1계단

상승 관측치 비율

41%가 상승 쪽

하락 54% · 동률 5%

순위는 숫자가 작을수록 위입니다. 「▲」는 등수가 앞으로 온 것을, 「▼」는 뒤로 밀린 것을 뜻합니다.

측정 제외 사유

전후 순위를 확인할 수 없어 집계에서 뺀 관측치를 사유별로 공개합니다. 무엇을 봤는지만큼 무엇을 못 봤는지도 이 화면의 내용입니다.

측정 제외 사유별 건수 — 비중의 분모는 제외 건수가 아니라 전체 관측치입니다.
사유건수전체 대비 비중
앞뒤 6일 안에 다른 업데이트가 겹침213건
37%
배포 전날 순위 수집 없음125건
22%
배포 전날 100위 밖86건
15%
7일 뒤 순위 수집 없음18건
3%
7일 뒤 100위 밖15건
3%

빼지 않고 결측을 0으로 채우면 「변화가 없었다」는 없는 사실이 만들어집니다. 그래서 확인할 수 없는 건은 세지 않고, 대신 몇 건을 왜 뺐는지를 여기에 그대로 적습니다. 걸린 적 없는 규칙도 목록에 남깁니다 — 규칙이 사라지면 그런 규칙이 애초에 없는 것으로 읽히기 때문입니다.

유형별 전후 순위

업데이트에 붙은 대표 유형 1개로 묶었습니다. 한 업데이트에 유형이 여러 개 있어도 한 행에만 계상합니다.

업데이트 유형별 전후 순위 관측치 — 전후 값의 나열이며 인과 추정이 아닙니다.
유형표본배포 전날 순위 중앙값Δ7일 중앙값
신규 콘텐츠38건45.5위변동 없음
신규 캐릭터21건36위▼1계단
점검17건38위▼4계단
이벤트10건48.5위▼2계단
밸런스 조정6건표본 부족표본 부족
코스튬2건표본 부족표본 부족
콜라보1건표본 부족표본 부족
쿠폰0건관측 0건관측 0건

Δ14일 열의 모집단은 Δ7일 열과 다릅니다 — 배포로부터 14일이 지나야 값이 채워지므로 92건만 들어 있습니다.

표본이 10건 미만인 유형 3개는 중앙값을 표시하지 않고 표본 수만 적었습니다. 표본이 적으면 중앙값도 우연에 흔들립니다.

변화 계단 분포

7일 뒤 순위가 배포 전날과 몇 계단 달랐는지를 7구간으로 묶었습니다.

  • 10계단 이상 상승20건(17%)
  • 4~9계단 상승13건(11%)
  • 1~3계단 상승15건(13%)
  • 변동 없음6건(5%)
  • 1~3계단 하락14건(12%)
  • 4~9계단 하락22건(19%)
  • 10계단 이상 하락27건(23%)

±3계단 이내는 며칠 사이에도 흔히 오가는 폭이라 구분되지 않습니다. 구간 경계는 이 사이트가 정한 값이며 업계 표준이 아닙니다.

이 통계는 2026-09-07 이후 수집한 데이터만 반영합니다. 스토어와 매출 차트는 과거를 되돌려주지 않아 그 이전은 채울 수 없습니다.