업데이트 효과 분석
측정 가능 관측치 0건(전체 99건 중) · 관측 시작일은 아직 확정되지 않았습니다
이 화면을 읽기 전에
이 표는 업데이트 전후의 순위를 나란히 놓은 관측치이며, 업데이트가 순위를 움직였다는 뜻이 아닙니다.
순위는 경쟁 게임의 움직임에도 좌우됩니다. 같은 게임이 그대로여도 다른 게임이 오르내리면 등수는 바뀝니다.
이 지표는 구글플레이 매출 순위를 기반으로 하며, 매출액이 아닙니다. 이 사이트는 매출액·다운로드 수를 다루지 않습니다.
이 수치를 어떻게 읽어야 하나
지금까지 전후 순위를 모두 확인할 수 있는 업데이트는 0건입니다. 유형별로 나누기에는 아직 부족해, 유형 표는 20건이 모인 뒤부터 표시합니다.
순위 스냅샷은 주 1회 수집이며 과거분을 되받을 수 없어, 수집 개시 이전에 배포된 업데이트는 전후 값을 만들 수 없습니다. 그래서 관측치는 시간이 지나야만 늘어납니다. 지금 볼 수 있는 것은 제외 사유의 분포입니다 — 표본이 적어도 읽을 수 있고, 앞으로 어떤 관측치가 남을지를 미리 알려 줍니다. 현재 전체 99건 중 99건(100%)이 집계에서 빠져 있습니다.
아래 수치는 함께 움직인 값이며, 업데이트가 원인이라는 근거가 아닙니다.
주요 지표
측정 가능 관측치
0건
전체 99건 중
관측 게임 수
0종
순위는 숫자가 작을수록 위입니다. 「▲」는 등수가 앞으로 온 것을, 「▼」는 뒤로 밀린 것을 뜻합니다.
측정 제외 사유
전후 순위를 확인할 수 없어 집계에서 뺀 관측치를 사유별로 공개합니다. 무엇을 봤는지만큼 무엇을 못 봤는지도 이 화면의 내용입니다.
| 사유 | 건수 | 전체 대비 비중 |
|---|---|---|
| 직전 주 순위 수집 없음 | 99건 | 100% |
| 직후 1주 100위 밖 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 직전 주 100위 밖 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 같은 주에 다른 업데이트가 겹침 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 직후 1주 순위 수집 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
빼지 않고 결측을 0으로 채우면 「변화가 없었다」는 없는 사실이 만들어집니다. 그래서 확인할 수 없는 건은 세지 않고, 대신 몇 건을 왜 뺐는지를 여기에 그대로 적습니다. 걸린 적 없는 규칙도 목록에 남깁니다 — 규칙이 사라지면 그런 규칙이 애초에 없는 것으로 읽히기 때문입니다.